Tải giáo án Powerpoint Tin học 4 CTST Bài 14: Điều khiển nhân vật chuyển động trên sân khấu

Tải bài giảng điện tử powerpoint Tin học 4 Chân trời sáng tạo Bài 14: Điều khiển nhân vật chuyển động trên sân khấu. Bài học được thiết kể đẹp mắt, nội dung giảng dạy hay nhiều trò chơi và video phong phú thu hút học sinh tập trung nắm bắt kiến thức quan trong. Tải giáo án Powerpoint Powerpoint tải về chỉnh sửa được. Kéo xuống để xem chi tiết

Cùng hệ thống với: Kenhgiaovien.com - tech12h.com - Zalo hỗ trợ: Fidutech - nhấn vào đây

Rõ nét về file powerpoint trình chiếu. => Xem thêm

CHÀO MỪNG CÁC EM ĐẾN VỚI

BÀI GIẢNG HÔM NAY

KHỞI ĐỘNG

Làm cách nào để thay nhân vật chú mèo bằng nhân vật cô bọ cánh cứng và điều khiển nhân vật di chuyển được như chương trình minh họa?

      Để thay nhân vật chú mèo bằng nhân vật cô bọ cánh cứng, trước hết ta phải thực hiện xóa nhân vật chú mèo, sau đó thực hiện chọn nhân vật cô bọ cánh cứng.

      Điều khiển nhân vật di chuyển bằng cách sử dụng các phím mũi tên.

BÀI 14. ĐIỀU KHIỂN

NHÂN VẬT CHUYỂN ĐỘNG

TRÊN SÂN KHẤU

NỘI DUNG BÀI HỌC

Tạo chương trình điều khiển nhân vật di chuyển trên sân khấu

Tạo chương trình điều khiển chú cá bơi dưới nước

01

Tạo chương trình điều khiển nhân vật di chuyển trên sân khấu

HĐ 1. ĐỌC (VÀ QUAN SÁT)

Đọc kênh chữ và quan sát kênh hình SGK tr. 77 – 79 và nêu cách thực hiện các yêu cầu sau:

Xóa, thêm nhân vật.

Điều khiển nhân vật tiến thẳng, xoay trái, xoay phải.

Xóa, thêm nhân vật:

  • B1: Nháy chuột vào nút lệnh để xóa nhân vật chú mèo.
  • B2: Nháy chuột vào nút lệnh    cửa sổ Chọn một Nhân vật mở ra.
  • B3: Chọn nhân vật cô bọ cánh cứng.

Điều khiển nhân vật tiến thẳng, xoay trái, xoay phải: Lệnh           vào để điều khiển nhân vật tiến thẳng;         để dừng nhân vật;             để điều khiển nhân vật xoay trái.

Kết hợp các câu lệnh để điều khiển nhân vật di chuyển theo các cạnh của hình vuông, trở về vị trí xuất phát.

        Đưa nhân vật trở về vị trí mong muốn: kéo thả nhân vật, thực hiện lệnh xoay 90o.

Lưu ý:

  • Trong cửa sổ Chọn một Nhân vật, có thể gõ tên nhân vật vào ô tìm kiếm ở góc trên bên trái để tìm nhân vật.
  • Khi có nhiều lệnh di chuyển nhân vật, sau mỗi lần di chuyển cần có câu lệnh         để nhân vật dừng lại rồi mới di chuyển tiếp để quan sát quá trình di chuyển của nhân vật.

HĐ 2. THỰC HÀNH

Câu 1. Ghép các câu lệnh với ý nghĩa tương ứng.

Câu 2. Trong chương trình điều khiển cô bọ cánh cứng đã được tạo ở trên, nếu thay các lệnh            bằng            thì cô bọ sẽ di chuyển như thế nào?

Trả lời:

Câu 1. 1 – a, 2 – c, 3 – b.

Câu 2. Cô bọ sẽ di chuyển hướng xuống dưới rồi trở về vị trí xuất phát theo các cạnh của hình vuông.

HĐ 3. GHI NHỚ

  • Xóa nhân vật: Nháy chuột vào nút lệnh để xóa nhân vật hiện tại.
  • Thêm nhân vật: Nháy chuột vào nút lệnh , trong cửa sổ Chọn một nhân vật mở ra, nháy chuột chọn một nhân vật.
  • Một số lệnh trong nhóm Chuyển động:
  • Di chuyển: ví dụ di chuyển 100 bước .
  • Xoay phải: ví dụ xoay phải 90o .
  • Xoay trái: ví dụ xoay trái 90o .

02

Tạo chương trình điều khiển chú cá bơi dưới nước

HĐ 1. ĐỌC (VÀ QUAN SÁT)

Đọc kênh chữ và quan sát kênh hình SGK tr. 79 – 80 và nêu cách thực hiện các yêu cầu sau:

Nêu cách xóa nhân vật hiện tại và thêm nhân vật chú cá.

Nêu cách thay đổi phông nền sân khấu thành Underwater 1.

Nêu cách điều khiển chú cá bơi dưới nước.

HĐ 1. ĐỌC (VÀ QUAN SÁT)

Xóa, thêm nhân vật:

  • B1: Nháy chuột vào nút lệnh   để xóa nhân vật hiện tại.
  • B2: Nháy chuột vào nút lệnh   cửa sổ Chọn một Nhân vật mở ra.
  • B3: Chọn nhân vật chú cá.

Thay đổi phông nền:

  • B1: Nháy chuột vào nút lệnh  , cửa sổ Chọn một Phông nền mở ra.
  • B2: Chọn phông nền Underwater 1.

 

Hình ảnh về file sile, ppt trình chiếu

.....

=> Còn nữa.... Files tải về, sẽ có đầy đủ nội dung bài học

Tải giáo án Powerpoint Tin học 4 CTST Bài 14: Điều khiển nhân vật chuyển động trên sân khấu

TẢI GIÁO ÁN POWERPOINT BẢN ĐẦY ĐỦ:

  • Giáo án powerpoint, dễ dàng chỉnh sửa nếu muốn
  • Sinh động, hiện đại, đẹp mắt để tạo hứng thú học cho học sinh
  • Kết hợp nhiều hoạt động giảng dạy hay, video và nhiều trò chơi thú vị

THỜI GIAN BÀN GIAO GIÁO ÁN POWERPOINT:

  • Nhận đủ cả năm ngay sau thanh toán

PHÍ GIÁO ÁN:

Với Toán, Văn:

  • Word: 300k/kì - 350k/cả năm
  • Powerpoint: 400k/kì - 450k/cả năm
  • Word + Powerpoint: 550k/kì - 650k/cả năm

Với các môn còn lại:

  • Word: 200k/kì - 250k/cả năm
  • Powerpoint: 250k/kì - 300k/cả năm
  • Word + Powerpoint: 400k/kì - 450k/cả năm

ĐẶT TRỌN BỘ:

  • Nếu đặt trọn 5 môn chủ nhiệm: Toán, Tiếng Việt, Đạo đức, tự nhiên xã hội, trải nghiệm - thì phí:
    • Word 5 môn GVCN: 800k/cả năm
    • Powerpoint 5 môn GVCN: 1000k/cả năm
    • Word +Powerpoint 5 môn GVCN: 1600k/cả năm

=> Khi đặt: Nhận luôn tiết giáo án mẫu + tặng kèm mẫu phiếu trắc nghiệm, đề kiểm tra

CÁCH ĐẶT TRƯỚC: 

  • Bước 1: gửi phí vào tk: 10711017 - Chu Văn Trí - Ngân hàng ACB (QR)
  • Bước 2: Nhắn tin tới Zalo Fidutech - nhấn vào đây để thông báo đặt trước

Từ khóa tìm kiếm:

Bài giảng điện tử Tin học 4 Chân trời sáng tạo, Tải giáo án Powerpoint Tin học 4 CTST Bài 14: Điều khiển nhân vật chuyển động, Tải giáo án Powerpoint Tin học 4 chân trời Bài 14: Điều khiển nhân vật chuyển động


Đia chỉ: Tòa nhà TH Office, 90 Khuất Duy Tiến, Thanh Xuân, Hà Nội
Điện thoại hỗ trợ: Fidutech - click vào đây
Chúng tôi trên Yotube
Cùng hệ thống: baivan.net - Kenhgiaovien.com - tech12h.com

Chat hỗ trợ
Chat ngay