Giải chi tiết Tin học 8 Chân trời mới bài 12: Thuật toán, chương trình máy tính

Giải bài 12: Thuật toán, chương trình máy tính sách tin học 8 Chân trời sáng tạo. Phần đáp án chuẩn, hướng dẫn giải chi tiết cho từng bài tập có trong chương trình học của sách giáo khoa. Hi vọng, các em học sinh hiểu và nắm vững kiến thức bài học.

KHỞI ĐỘNG

Em hãy sắp xếp các thao tác dưới đây theo thứ tự đúng để mô tả Thuật toán tính chu vi của hình tròn có số đo bán kính r được nhập từ bàn phím 

a) Chuẩn theo công thức C = 2 x 3,14 x r.

b) Nhập số đo bán kính hình tròn r.

c) Thông báo kết quả chu vi

Hướng dẫn trả lời: 

b) → a) → c)

Sử dụng chương trình Scratch:

ask "Nhập a=bán kính hình tròn:" and wait

set "r" to answer

set "chuvi" to 2*3.14*r

say join"Chu vi hình tròn là:" chuvi

KHÁM PHÁ

1. Từ thuật toán đến chương trình

Câu hỏi 1: Em hãy chỉnh sửa phần thuật toán em đã hoàn thành ở phần Khởi động để thực hiện thêm việc tính và thông báo diện tích của hình tròn.

Hướng dẫn trả lời: 

Giải chi tiết Tin học 8 Chân trời mới bài 12: Thuật toán, chương trình máy tính

Câu hỏi 2: Em hãy nêu cách chỉnh sửa chương trình ở hình 1 để thực hiện thuật toán đã chỉnh sửa ở câu 1

Hướng dẫn trả lời: 

Thêm biến diện tích: Make a variable>Nhập "Dientich">OK.
Thêm lệnh tính diện tích: 

Giải chi tiết Tin học 8 Chân trời mới bài 12: Thuật toán, chương trình máy tính

Thêm lệnh thông báo diện tích hình tròn:
Thực hiện thay đổi vị trí các lệnh để hoàn thiện chương trình:

Giải chi tiết Tin học 8 Chân trời mới bài 12: Thuật toán, chương trình máy tính

Câu hỏi 3: Thảo luận với bạn để mô tả thuật toán tính chu vi mảnh vườn hình chữ nhật có chiều dài a và chiều rộng b được nhập từ bàn phím. Sau đó, sắp xếp các lệnh, khối lệnh dưới đây theo thứ tự đúng để thực hiện thuật toán đó.

a) Giải chi tiết Tin học 8 Chân trời mới bài 12: Thuật toán, chương trình máy tính

b) Giải chi tiết Tin học 8 Chân trời mới bài 12: Thuật toán, chương trình máy tính

c) Giải chi tiết Tin học 8 Chân trời mới bài 12: Thuật toán, chương trình máy tính

d) Giải chi tiết Tin học 8 Chân trời mới bài 12: Thuật toán, chương trình máy tính

Hướng dẫn trả lời: 

a → b → d → c.

2. Biến và kiểu dữ liệu của biến

Câu hỏi 1: Khi chỉnh sửa chương trình ở Hình 1 để tính diện tích hình tròn em cần sử dụng thêm biến nào? Em đặt tên biến đó là gì? Hãy nêu các bước để tạo biến đó.

Hướng dẫn trả lời: 

Em cần thêm biến diện tích.

Em đặt tên là dientich.

Cách tạo biến dientich:

Chọn nhóm lệnh Variables. 

Nháy chọn nút Make a Variable.

Ở cửa sổ New Variable gõ tên biến dientich.

Nháy chọn OK.

Câu hỏi 2: Khi thực hiện chương trình ở Hình 1, người dùng nhập số đo bán kính là 1. Theo em, kiểu dữ liệu mà các biến r, chuvi sẽ nhận là kiểu gì?

Hướng dẫn trả lời: 

Theo em, kiểu dữ liệu mà các biến r, chuvi sẽ nhận là kiểu số.

LUYỆN TẬP

Câu hỏi 1: Phát biểu nào dưới đây là sai.

A. Mô tả công việc dưới dạng thuật toán là việc liệt kê các bước thực hiện công việc đó. Các bước của thuật toán được thực hiện tuần tự từ trên xuống dưới.

B. Chương trình là dãy các lệnh điều khiển máy tính thực hiện một thuật toán.

C. Tại mỗi thời điểm thực hiện chương trình, biến nhớ có thể nhận cùng lúc nhiều giá trị.

D. Ngoài các biến có sẵn, người dùng phải tạo biến trước khi sử dụng.

Hướng dẫn trả lời: 

Đáp án C. 

Vì biến chỉ nhận một giá trị tại mỗi thời điểm thực hiện chương trình.

Câu hỏi 2: Mỗi biến nhớ được tạo ra trong chương trình có thể lưu trữ dữ liệu kiểu nào trong các kiểu dữ liệu dưới đây?

A. Kiểu số.

B. Kiểu chữ.

C. Kiểu logic.

Hướng dẫn trả lời: 

Cả 3 đáp án trên đều đúng.

Trong Scratch, một biến có thể nhận dữ liệu kiểu số, kiểu chữ và kiểu logic.

Câu hỏi 3: Em hãy xác định kiểu dữ liệu của biến a sau khi thực hiện mỗi câu lệnh dưới đây.

a) Giải chi tiết Tin học 8 Chân trời mới bài 12: Thuật toán, chương trình máy tính

b) Giải chi tiết Tin học 8 Chân trời mới bài 12: Thuật toán, chương trình máy tính

c) Giải chi tiết Tin học 8 Chân trời mới bài 12: Thuật toán, chương trình máy tính

Hướng dẫn trả lời: 

a) Dữ liệu kiểu số.

b) Dữ liệu kiểu chữ.

c) Dữ liệu kiểu logic.

THỰC HÀNH

Câu hỏi 1: Tạo chương trình Scratch tính chu vi, diện tích hình tròn với số đo bán kính r nhập từ bàn phím. Thực hiện chương trình với các bộ dữ liệu dưới đây và ghi kết quả vào vở.

STTBán kính rChu vi hình trònDiện tích hình tròn
1

1

??
25??
36.5??

Hướng dẫn trả lời: 

STT

Bán kính r

Chu vi hình tròn

Diện tích hình tròn

1

1

6.28

3.14

2

5

31.4

78.5

3

6.5

40.82

132.665

Chương trình: 

Giải chi tiết Tin học 8 Chân trời mới bài 12: Thuật toán, chương trình máy tính

Câu hỏi 2: Tạo chương trình tính chu vi, diện tích hình chữ nhật với số đo chiều dài, chiều rộng được nhập từ bàn phím. Thực hiện chương trình với bộ dữ liệu dưới đây và ghi kết quả vào vở.

STTChiều dài aChiều rộng bChu vi hình chữ nhậtDiện tích hình chữ nhật
121??
25.123.21??
350.4345.63??

Hướng dẫn trả lời: 

Tạo chương trình như sau:

Giải chi tiết Tin học 8 Chân trời mới bài 12: Thuật toán, chương trình máy tính

 

STT

Chiều dài a

Chiều rộng b

Chu vi hình chữ nhật

Diện tích hình chữ nhật

1

2

1

6

2

2

5.12

3.21

16.66

16.4352

3

50.43

45.63

192.12

2301.1209

Câu hỏi 3: Tạo chương trình nhập từ bàn phím giá trị 2 số a, b; sau đó tính và in ra màn hình tổng và hiệu của 2 số đó.

Ví dụ, sau khi nhập a = 12, b = 23 chương trình đưa ra kết quả ra màn hình như ở Hình 5.

Giải chi tiết Tin học 8 Chân trời mới bài 12: Thuật toán, chương trình máy tính

Hướng dẫn trả lời: 

Tạo chương trình như sau:

Giải chi tiết Tin học 8 Chân trời mới bài 12: Thuật toán, chương trình máy tính

VẬN DỤNG

Câu hỏi: Tạo chương trình Scratch để nhập hai số m, n từ bàn phím, thực hiện hoán đổi giá trị của hai biến và thông báo giá trị của biến m, n sau khi đã hoán đổi.

Ví dụ, sau khi nhập m = 23, n = 45, chương trình đưa ra kết quả ra màn hình như ở Hình 6.

Giải chi tiết Tin học 8 Chân trời mới bài 12: Thuật toán, chương trình máy tính

Hướng dẫn trả lời: 

Giải chi tiết Tin học 8 Chân trời mới bài 12: Thuật toán, chương trình máy tính

Tìm kiếm google: Giải tin học 8 chân trời bài 12, giải Tin học 8 sách CTST bài 12, Giải bài 12 Thuật toán, chương trình máy tính

Xem thêm các môn học

Giải tin học 8 CTST mới

CHỦ ĐỀ 1. MÁY TÍNH VÀ CỘNG ĐỒNG

CHỦ ĐỀ 2. TỔ CHỨC LƯU TRỮ, TÌM KIẾM VÀ TRAO ĐỔI THÔNG TIN

CHỦ ĐỀ 3. ĐẠO ĐỨC, PHÁP LUẬT VÀ VĂN HÓA TRONG MÔI TRƯỜNG SỐ

CHỦ ĐỀ 5. GIẢI QUYẾT VẤN ĐỀ VỚI SỰ TRỢ GIÚP CỦA MÁY TÍNH


Đia chỉ: Tòa nhà TH Office, 90 Khuất Duy Tiến, Thanh Xuân, Hà Nội
Điện thoại hỗ trợ: Fidutech - click vào đây
Chúng tôi trên Yotube
Cùng hệ thống: baivan.net - Kenhgiaovien.com - tech12h.com